
FHD (1080p)
Рекорд
IMDb: 7.4 Кинопоиск: 7.35
- Год выхода: 2020
- Страна: США
- Жанр: Документальные / Исторические / Сериалы
- Режиссёр: William Acks, France Costrel, Sam LaCroix, Melissa Hetzner
- Актёры: Чарльз Мартине, Ребекка Энн Хейнеман, Нолан Бушнелл, Джон Ромеро, Кен Уильямс, Tomohiro Nishikado, Tom Kalinske, Хирокадзу Танака, Роберта Уильямс, Хирокадзу Ясухара, Гэйл Тильден, Akira Yasuda, Джон Тобиас, Джефф Хансен, Ричард Гэрриот, Dylan Cuthbert, Даг Макрэй, Chris Tang, Tadahiro Nakano, Giles Goddard, Стив Голсон, Шон Блум, Ёситака Амано, Трип Хоукинс, Джон Кирби, Kazuyuki Koji, Майк Хоровиц, Гордон Беллами
- Время: 4:12
- Премьера: 19 августа 2020
История игровой индустрии начинается с первых видеоигр, которые появились в середине XX века. В 1950-60-х годах начали развиваться эксперименты с электронными играми, и одной из первых значимых вех было создание аркадной игры "Pong" в 1972 году, разработанной компанией Atari. Эта игра стала настоящим прорывом и положила начало целой индустрии, которая на тот момент воспринималась скорее как нишевое развлечение. С появлением домашних приставок и компьютеров в 80-х годах видеоигры стали более доступными, а рынок игр начал расширяться. Тогда же появились первые крупные студии, такие как Nintendo, Sega и Sony, которые стали основными игроками на рынке. В 90-х годах игры начали развиваться в направлении более сложных и детализированных миров. На смену аркадным играм пришли консольные и компьютерные игры с увлекательными сюжетами, качественной графикой и инновационным геймплеем. С развитием технологий, включая 3D-графику и Интернет, начало меняться восприятие видеоигр как массового развлечения. В начале 2000-х годов онлайн-игры и мультиплеерный опыт привлекли все больше людей, а игровая индустрия начала расцветать на мобильных платформах, что сделало игры еще более доступными для широкой аудитории. Прогресс в сфере технологий, таких как виртуальная реальность и облачные игры, дал возможность создавать еще более сложные и увлекательные игры, что привело к еще большему вовлечению аудитории. Сегодня индустрия видеоигр стала одним из самых прибыльных и динамично развивающихся сегментов развлекательной отрасли, обогнав по доходам такие направления, как кино и музыка. Это стало возможным благодаря тому, что игры стали не просто развлечением, а полноценной культурной и социальной частью жизни. Развитие технологий, огромные вложения в маркетинг и создание качественного контента, а также постоянное расширение аудитории, включая женщин и пожилых людей, привели к тому, что видеоигры сегодня являются частью жизни миллионов людей по всему миру. Суммарный доход игровой индустрии в последние годы постоянно растет, а внимание инвесторов, больших компаний и независимых разработчиков обеспечивают сектору финансовую стабильность и перспективы дальнейшего роста.
Плеер 1
Плеер 2
Твой отзыв на сериал Рекорд: